١٠ حقائق عن عين الصقر وقواعد التحدي في البطولات الأربع الكبرى
عين الصقر يتجاوز البطولات الكبرى
إلى جانب الجراند سلام، تستخدم بطولات عالمية مثل دبي المفتوحة وكأس ديفيز وبطولة الصين المفتوحة ودورات الأساتذة كإنديان ويلز وميامي الجهاز نفسه.
- أمثلة:
- دبي المفتوحة، كأس ديفيز
المصدر: عين الصقر
نظام النقاط: لوف، ١٥، ٣٠، ٤٠
يبدأ العد في التنس من صفر يُسمى «لوف»، ثم يتصاعد إلى ١٥، ٣٠، ٤٠، وعند التعادل ٤٠-٤٠ يُطلق عليه «دوس»، وبعده يحتاج اللاعب إلى نقطتين متتاليتين للفوز بالشوط.
- التعادل:
- دوس
- بعد التعادل:
- أفضلية
المصدر: نظام تسجيل النقاط في التنس
قواعد التنس لم تتغير إلا نادرًا
منذ تسعينيات القرن التاسع عشر، لم تتغير قواعد كرة المضرب الحديثة إلا في حالتين رئيستين: قاعدة القدم على الأرض بين ١٩٠٨ و١٩٦١، واعتماد الشوط الفاصل في السبعينيات، ثم أضيفت المراجعة الإلكترونية لاحقًا.
- التغيير الأول:
- قاعدة القدم ١٩٠٨-١٩٦١
- التغيير الثاني:
- الشوط الفاصل في السبعينيات
المصدر: كرة المضرب
ثلاث بطولات كبرى تعتمد عين الصقر
من بطولات الجراند سلام، تعتمد ويمبلدون وأمريكا المفتوحة وأستراليا المفتوحة نظام عين الصقر، في حين لم تذكره الوثيقة ضمن قائمة رولان غاروس.
- البطولات:
- ويمبلدون، أمريكا، أستراليا
المصدر: عين الصقر
تحدي إضافي في الشوط الفاصل
عند الوصول إلى شوط كسر التعادل، يُضاف لكل لاعب تحدي إضافي، حتى لو كان قد استنفد رصيده من التحديات في المجموعة.
- الحالة:
- شوط كسر التعادل
المصدر: عين الصقر
قاعدة التحدي: ثلاث أخطاء تنهي تحدياتك
في كرة المضرب، يحق للاعب استخدام التحدي عددًا غير محدود، لكن إذا أخطأ في ثلاثة تحديات خلال المجموعة الواحدة يفقد حق التحدي حتى نهايتها.
- الحد:
- ٣ تحديات خاطئة
المصدر: عين الصقر
ست كاميرات و٦٠ إطارًا في الثانية
تلتقط ست كاميرات سريعة لقطات فيديو بمعدل ٦٠ إطارًا في الثانية، ثم ترسلها إلى الحاسوب لإعادة بناء مسار الكرة بدقة.
- الكاميرات:
- ٦
- الإطارات:
- ٦٠ في الثانية
المصدر: عين الصقر
البداية كانت في الكريكت لا التنس
أول استخدام موثق لجهاز عين الصقر كان في مباراة ودية للكريكت بين إنجلترا وباكستان في ٢١ مايو ٢٠٠١، قبل أن ينتقل إلى ملاعب التنس.
- التاريخ:
- ٢١ مايو ٢٠٠١
- المباراة:
- إنجلترا وباكستان
المصدر: عين الصقر
دقة ٣ ملم تحسم النقاط
يحدد النظام مكان سقوط الكرة بدقة تصل إلى ٣ مليمترات، أي أن قرار الخروج أو اللمس للخط يعتمد على فرق أصغر من سماكة عملة معدنية.
- الدقة:
- ٣ مليمترات
المصدر: عين الصقر
مليار عملية حسابية لكل رالي
يحسب نظام عين الصقر مسار الكرة بنحو مليار مرة تقريبًا في الرالي الواحد، وهو ما يفسر لماذا تظهر النتيجة على الشاشة خلال ثوانٍ معدودة بعد التحدي.
- عدد الكاميرات:
- ٦ كاميرات
- معدل الإطارات:
- ٦٠ إطارًا في الثانية
المصدر: عين الصقر
هل فاتنا رقم أو قاعدة؟ أرسل ملاحظتك لنراجع القائمة.