١٠ أشياء

الرئيسية / تقنية

١٠ أدوات برمجة مرئية لعمر ٦-١٢ تناسب العربية أو الواجهة المبسطة

اخترنا أدوات تعتمد على الكتل البصرية أو السلحفاة كي يتعلم الطفل منطق البرمجة قبل كتابة الأكواد، مع إشارة إلى مصدر كل أداة ووقت مقترح للجلسة.
  1. سكراتش (Scratch)

    بيئة برمجة مرئية تعتمد على تركيب كتل ملونة لبناء قصص وألعاب، وذكرتها مراجع «مخترع تطبيقات أندرويد» بوصفها الأساس الذي تشبهه واجهته. يرى الطفل النتيجة فورًا على الشاشة، وجلسة ٣٠ دقيقة مناسبة لمشروع صغير.

    نوع الواجهة:
    كتل بصرية
    مناسب من:
    ٦ سنوات

    المصدر: مخترع تطبيقات أندرويد

  2. مخترع تطبيقات أندرويد (MIT App Inventor)

    بيئة تطوير متكاملة عبر الويب تتيح سحب الكتل لبناء تطبيق يعمل على أندرويد، ويدعم iOS أيضًا. برنامج حر ومفتوح المصدر، يناسب من ١٠ سنوات فأكثر بجلسات ٤٥ دقيقة مع متابعة ولي الأمر.

    المنصات:
    أندرويد و iOS
    الترخيص:
    مجاني ومفتوح المصدر

    المصدر: مخترع تطبيقات أندرويد

  3. بلوكلي (Blockly)

    محرر أكواد مرئي يعمل داخل المتصفح، اعتمده «مخترع تطبيقات أندرويد 2» بدلًا من الأكواد المفتوحة. يمكن البدء فيه دون تنزيل، والجلسة القصيرة ٢٠ دقيقة كافية لتدريب منطق الشرط والتكرار.

    يعمل:
    داخل المتصفح

    المصدر: مخترع تطبيقات أندرويد

  4. لوحة مايكروبت (micro:bit)

    لوح إلكتروني مفتوح المصدر مساحته 4×5 سم بشاشة LED وحساسات، صُمم لتعزيز تعلم طلاب المدارس. يحوّل الكود إلى استجابة ملموسة، وجلسة ٢٠-٣٠ دقيقة مناسبة لتجربة مستشعرات.

    حجم اللوحة:
    43 × 52 مم
    الشاشة:
    25 LED

    المصدر: مايكروبت

  5. بيئة البرمجة الكتلية للمايكروبت

    يدخل الطفل إلى موقع microbit.org ويفتح نافذة برمجة مبنية على الكتل، تسحب أوامر جاهزة وتُفلت لبناء البرنامج. لا تتطلب كتابة أكواد نصية، بل سحب وإفلات أوامر جاهزة.

    الموقع:
    microbit.org
    النمط:
    برمجة كتلية

    المصدر: مايكروبت

  6. الأكواد المفتوحة (Open Blocks)

    مكتبة برمجية مرئية سبقت بلوكلي وكانت الأساس لمحرر الإصدار الأصلي من «مخترع تطبيقات أندرويد»، قبل أن ينتقل التطبيق إلى محرك آخر.

    سبقت:
    Blockly
    الاستخدام:
    محرر مخترع التطبيقات الأصلي

    المصدر: مخترع تطبيقات أندرويد

  7. لوغو (Logo)

    لغة برمجة تعليمية صُممت عام ١٩٦٧ خصيصًا للأطفال، تتحكم بسلحفاة على الشاشة عبر أوامر بسيطة مثل FD 100 وRT 90. لا تحتاج مفردات كثيرة، وجلسة ٢٠ دقيقة كافية لإخراج شكل هندسي.

    سنة التصميم:
    ١٩٦٧
    أمر مثال:
    FD 100

    المصدر: لوغو (لغة برمجة)

  8. ستار لوغو (StarLogo)

    لغة برمجة من مشاريع معهد ماساتشوستس، ارتبطت بأعمال ميتشل ريسنيك وواجهة «مخترع تطبيقات أندرويد». تُظهر امتداد أبحاث البرمجة التعليمية في المعهد.

    المطور:
    معهد ماساتشوستس
    الشخصية المرتبطة:
    ميتشل ريسنيك

    المصدر: مخترع تطبيقات أندرويد

  9. MSWLogo

    نسخة من لغة لوغو تظهر ضمن أكثر من ١٩٦ نسخة من لوغو مثل MSWlogo وXlogo وLogoplus. توفر بيئة سلحفاة سهلة التثبيت على الحاسوب، وجلسة ٢٠ دقيقة مناسبة للرسم البرمجي.

    عدد النسخ المتاحة:
    أكثر من ١٩٦

    المصدر: لوغو (لغة برمجة)

  10. ليغو مايندستورمز

    منظومة روبوتات من ليغو وردت في سياق عمل ميتشل ريسنيك على «ليقو منيدستورمز أر سي إكس» ضمن مشاريع معهد ماساتشوستس. تربط البناء المادي ببرمجة الكتل، وجلسات ٤٥ دقيقة مع مشروع روبوت.

    السياق:
    مشاريع معهد ماساتشوستس

    المصدر: مخترع تطبيقات أندرويد

هل فاتنا أداة تعمل مع أطفالك؟ هذه القائمة تُراجَع دوريًا، واقتراحاتكم تدخل في المراجعة القادمة.

الأوقات المقترحة استرشادية وتُعدّل حسب تركيز الطفل، ويُفضّل دائمًا وجود ولي أمر قريب أثناء الشاشة.